Le système d’Armament Availability (AA)

juillet 1, 2008


Dans TC:E sauf exception, toutes les armes ne sont pas disponibles par défaut. En effet chaque joueur commence par l’arme de base propre à ça classe, ainsi, et de manière uniquement individuelle, pour débloquer toutes les armes de votre personnage afin de disposer d’armes aux caractéristiques légèrement supérieures il vous faudra gagner des points “AA”. En fonction de votre score, de vos actions réalisées vous gagnez ou perdez des points “AA”.

Score Typical Situation AA Modifier
< -3 Tir ami, mauvaise performance -2
< 0 tué en action, pas d’objectif, pas de tué -1
0 Performance Moyenne 0
> 0 Objectif accompli, A survécu 1

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